Overmax X-Monster 3.0 — samochód RC
ID: OV-X-MONSTER 3.0
Overmax X-Monster 3.0 — samochód RC
To Ty decydujesz, gdzie wybierzesz się na przejażdżkę. Leśne ścieżki, szutrowe trasy i asfaltowe drogi nie stanowią problemu dla X-Monstera 3.0. Pędź z pełną prędkością, wyskakuj na nierównościach i wykonuj akrobacje – niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym kierowcą, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z RC.
id: ov-monster

Parametry techniczne
X-Monster 3.0 doskonale sprawdzi się w terenie, więc bez problemu zamienisz piaszczystą ścieżkę w pełen przeszkód tor wyścigowy.
-
01skala 1:18
-
02prędkość 30 km/h
-
03rodzaj Monster Truck
-
04wiek 14+
Asfaltowe tory
Kamienne trasy
Piaszczyste ścieżki
Asfalt
Utwardzone drogi
Kamienie
Skaliste podłoże
Piasek
Żwirowe trasy



Szczegóły
Towarzysz każdej przygody i okoliczności
Specyfikacja szczegółowa
-
Skala pojazdu1:18
-
Wiek użytkownika14+
-
Rodzaj pojazduMonster Truck
-
Typ terenuTeren
-
Styl jazdyAkrobacje
-
Poziom zaawansowaniaPoczątkujący
-
Waga z bateria0,86 kg
-
Długość pojazdu260 mm
-
Szerokość pojazdu190 mm
-
Wysokość pojazdu100 mm
-
Rozstaw osi155 mm
-
Rozstaw kół175 mm
-
Szerokość opony35 mm
-
Długość amortyzatorów przednich60 mm
-
Skok amortyzatorów przednich10 mm
-
Długość amortyzatorów tylnych60 mm
-
Skok amortyzatorów tylnych10 mm
-
Maksymalne wymiary baterii70 x 20 x 35 mm
-
Prędkość maksymalna30 km/h
-
Rodzaj silnikaSzczotkowy
-
Prędkość obrotowa silnika (kV)2800 KV
-
Rodzaj bateriiRodzaj baterii Li-ion
-
Napięcie baterii7,4V
-
Pojemność baterii850 mAh
-
Czas pracy na jednej baterii20 min
-
Łączny czas pracy40 min
-
Czas ładowania120 min
-
OdbiornikPX002 2.4G RC
-
Częstotliwość2.4G
-
Zasięg100 m
-
Zasilanie pilota sterowania3AA
-
Wodoszczelność (ESC, silnik, serwo)IPX4 - silnik
-
Rodzaj napędu4WD
-
Typ zawieszeniaNiezależne zawieszenie
-
Rodzaj amortyzatorówSprężynowe
-
PodwozieNylon
-
Wał napędowyMetal
-
Zębatki dyferencjałówNylon
-
AmortyzatoryABS
-
Drążki kierowniczeNylon
-
StabilizatoryN/A
-
OponyTPR
-
KaroseriaPVC
-
Prześwit35 mm
Loading...
check_circle
check_circle